autorenew
SendShot: 멀티 프론트엔드 전략으로 Solana 토큰 출시를 혁신하다

SendShot: 멀티 프론트엔드 전략으로 Solana 토큰 출시를 혁신하다

만약 Solana 생태계를 주시해왔다면, 토큰 출시가 엄청난 속도로 진행되고 있다는 걸 알고 있을 겁니다—Solana와 Base 같은 체인에서 하루에 10만 건이 넘는 출시가 이뤄지고 있죠. 그런데 만약 "자산 발행 흐름(asset issuance flow)"을 소유하는 것이 암호화폐의 다음 큰 기회가 될 수 있다면 어떨까요? 바로 그 비전이 SendShot의 핵심입니다. 이 내용은 창립자 Yash(@yashhsm on X)이 최근 올린 스레드에 자세히 나와 있습니다.

SendShot의 기원

SendShot은 Farcaster라는 탈중앙화 소셜 앱이 5월 말에 Solana 지갑 지원을 추가했을 때 연계된 실험으로 시작했습니다. Yash와 SendAI 팀은 이를 활용하기 위해 빠르게 미니 앱들을 제작했는데, 12,000회 이상의 유료 플레이를 기록한 아케이드 게임 두 개와 Pump.fun의 래퍼(wrapper) 등 'SendShot FC'라는 이름으로 여러 프로젝트를 선보였습니다. X 계정을 만들지도 않고 Pump를 통해 1,000만 달러 이상의 거래량을 만들어냈고, 첫 이틀 동안 5,000회 이상의 앱 오픈을 기록했습니다.

핵심 인사이트는 이렇습니다. 토큰 창작자들은 더 나은 수수료를 원했습니다. Pump의 낮은 0.05% 수수료는 수익 공유에는 부족했기 때문에 팀은 Meteora 위에 자체 본딩 커브(bonding curve)를 구축해 유동성 풀에서 수수료를 가져와(보안을 위해 완전 잠김) 크리에이터와 플랫폼에 이익이 돌아가도록 했습니다. 이 기능은 단 3일 만에 라이브로 올라왔지만, 곧 Farcaster의 사용자층이 Solana보다는 Base 쪽으로 기울어 있고 그곳의 투기 수요가 그렇게 뜨겁지 않다는 걸 깨달았습니다.

이 실험은 하나의 런치패드에 머무르지 않는 전환을 불러왔습니다: 왜 런치레이어(launch layer)를 만들고 여러 프런트엔드를 두지 않는가?

멀티 프론트엔드 생태계 구축

SendShot은 단순한 밈 런치패드가 아닙니다—다양성을 염두에 두고 설계된 플랫폼입니다. 현재 네 개의 프런트엔드를 제공하고 있으며, 2025년 말까지 20개 이상으로 확장할 계획입니다. 간단한 요약은 다음과 같습니다:

  • Raycast SendAI Extension: Mac의 검색창에서 바로 토큰을 출시할 수 있어—빠른 배포에 매우 편리합니다.
  • VibeGame: 코드 작성 없이 약 10분 만에 게임을 만들고 게임에 토큰을 연결하거나 출시할 수 있는 노코드 게임 빌더입니다.
  • Web 버전: sendshot.xyz에서 누구나 토큰을 출시하고, 수수료를 청구하고, 토큰을 발견하고, 쉽게 구매할 수 있습니다.
  • 예정된 통합: Pluto Mobile App 연동과 아직 비공개인 "agentic" 성격의 통합 등 더 많은 프런트엔드가 개발 중입니다.

목표는 무엇일까요? 새 자산 생성의 흐름을 소유하는 것입니다. Yash가 말하길, "모두가 곧 'asset issuance flow'를 소유하고 싶어질 것"이라고 했습니다. 이미 Jupiter ExchangeMoonshot 같은 거래 대기업들이 토큰 출시 기능을 추가한 사례를 보았습니다. SendShot에게 이는 자체 도구와 파트너로부터 발행을 포착한다는 의미입니다.

재미있는 사실: $SEND 자체는 2024년 7월 Meteora에서 공정 출범(fair launch)으로 시작해 완전 희석 가치가 $500K였으며, 팀은 이를 통해 현장의 경험을 직접 얻었습니다.

밈 토큰 세계에서 이것이 중요한 이유

밈 토큰의 야생적인 세계에서는—커뮤니티 열광과 바이럴 트렌드로 움직이는 디지털 자산—런치패드가 매우 중요합니다. 런치패드는 이러한 토큰을 빠르게 만들고 배포할 수 있는 도구를 제공합니다. 그러나 SendShot은 단순히 밈에 의존하는 대신 유틸리티에 초점을 맞추며 차별화됩니다. 밈 중심의 패드는 종종 토큰을 밀어붙이는 '카발(cabals)'에 의존하지만, 이처럼 유틸리티 중심의 플랫폼은 장기적인 가치를 구축해 수십억 달러 규모의 카테고리를 창출할 가능성이 있습니다.

Yash는 인내심의 중요성을 강조합니다: Bags App 같은 플랫폼은 자선 및 크리에이터 로열티 코인으로 제품-시장 적합성(product-market fit)에 도달하기까지 몇 달을 반복했습니다. SendShot 역시 비슷한 소프트 런치 방식을 취하며, 과열된 홍보 전쟁을 피하고 혁신에 집중하고 있습니다.

SendAI의 일부로서, AI를 전면에 둔 SendShot은 흥미로운 크로스오버를 준비하고 있습니다. Yash는 "AI agents x Token Launches"를 게임체인저로 예고하며—자율 에이전트가 출시나 통합을 처리하는 상황을 상상해 보라고 합니다.

핵심 통계 및 성과

당신에게 추진력을 가늠하게 해주기 위해, 2025년 8월 12일 기준 SendShot의 통계 스냅샷은 다음과 같습니다:

총 거래량, 토큰, 상위 실적을 보여주는 SendShot 성과 대시보드
  • 총 거래량(Total Volume): $24.3 million
  • 총 토큰 수(Total Tokens): 382
  • 총 크리에이터 수수료(Total Creator Fees): 298 SOL (Solana의 네이티브 토큰, 현재 가격으로 약 $40,000 상당)
  • 프런트엔드 분포(Frontend Distribution): Farcaster가 주도하고 있으며 SendShot Beta, Vibegame, Raycast가 기여 중
  • 거래량 기준 상위 5개 토큰(Top 5 Tokens by Volume):
    • BALITECH: $4.58M
    • VIBEY: $3.10M
    • SOLIJAR: $2.92M
    • SEND GUY: $2.29M
    • REWARDED: $2.05M

이 수치들은 조용히 구축해온 프로젝트 치고는 실질적인 모멘텀을 보여줍니다.

앞으로의 전망

SendShot의 로드맵은 앱과 에이전트에서의 신규 프런트엔드, 고유한 구성 옵션, 플랫폼-크리에이터 관계를 개선하기 위한 분할 계약(splitter contracts)에 중점을 두고 있습니다. Yash는 SendAI의 Solana 빌더 연결고리를 해자로 삼아 유틸리티 런치패드의 보상이 클 것이라 낙관하고 있습니다.

Solana 밈, 토큰 출시, 또는 AI-블록체인 결합에 관심이 있다면 이 프로젝트를 주목해 보세요. Yash는 생태계 참여를 권장하며—참여하고 싶다면 X에서 그에게 DM을 보내라고 합니다.

관심이 화폐가 되는 이 공간에서, SendShot은 다양화된 발행 방식을 통해 큰 성공을 노리고 있습니다. 여러분은 멀티 프런트엔드 런치패드에 대해 어떻게 생각하시나요? 아래 댓글로 의견을 공유하세요!

추천 기사